iSuppli eröffnet seinen Bericht über Public Displays und Touch mit den Worten: "Smartphones haben ein (enormes) Interesse an Touchscreens geweckt". Die Industriebeobachter sind der Meinung, dass der unter dem Begriff "Digital Signage" bekannter Bereich, die Touch-Funktion auf gewisser Weise ins Zentrum erheben wird.
Auf der Integrated Systems Europe (ISE) in Amsterdam steht Digital Signage wieder im Vordergrund. Die Profi-AV-Messe hat sich in nur wenigen Jahren zu einem der wichtigsten Branchentreffs im Bereich Displays und Beamer entwickelt und findet jedes Jahr vom 2. bis 4. Februar 2010 statt.
iSuppli's Analysten, sind der Meinung, dass sich der Markt für Digital-Signage-Lösungen und Public Displays mit Touchscreens bis 2013, sich verfünffachen wird. Das bedeutet, wenn im Jahr 2009, 971.755 Geräte weltweit verkauft wurden, werden es bis 2013, 5,4 Millionen Geräte sein.
Die Platzierung der Marktsegmente sieht, laut iSuppli, für das Jahr 2009 wie folgt aus:
Konferenzraum-Ausstattung und der Bildungsbereich erreichen zusammen einen wert von 86% aller Touchscreens in der Digital Signage-Szene. Den dritten und vierten Platz bekommen die Indoor- und Retail-Signage-Lösungen.
Viele Wege führen zu Touch
Die nennenswertesten Methoden, Displays mit Touch-Funktion zu versehen sind resistive, optische (optical imaging), elektromagnetische, (projektions-) kapazitive, "Bending Wave"-, Infrarot- und "surface accustic wave"-Lösungen, die alle ihre Vor- und Nachteile haben.
Die resistive Touchscreens Technologie hat einen Marktanteil von über 41% und wird hauptsächlich für Seminar- und Schulräume verwendet und besteht meist aus Projektoren und Whiteboards. Bis 2013 sollen "Optical imaging"-Touchscreens einen Marktanteil von bis zu 25,6% erreicht haben und hauptsächlich in dafür entwickelte Konferenzräume verwendet werden.
Das Funktionsprinzip der Touchscreens bei den Optischen Lösungen ist wie folgt:
An den Ecken sind Kameras eingebaut, die relativ schnell auf Bewegungen reagieren und weil man nur eine geringe Zahl von Kameras benötigt um den gesamten Bildschirm, egal wie groß, zu erfassen, kann man es ganz kosten günstig skalieren.
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